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Plágio ou inspiração? Personagens da Konami e filmes dos anos 80/90 13/04/07

Acabei de ver no MeioBit, onde o Dori Prata tem escrito ótimos artigos sobre games, um link para o blog Shamoozal que mostra uma comparação entre personagens de jogos da Konami e filmes de Hollywood. Parece que a Konami levou bem a sério a frase “nada se cria, tudo se copia” e mergulhou fundo nos filmes de ação para buscar inspiração. E quem diria, até o badaladíssimo Hideo Kojima bebeu nessa fonte.

Metal Gear Solid

Eu particularmente não me incomodo nem um pouco e acho que a inspiração é válida. Nada melhor do que pensar em Arnold Schwarzenegger e Sylvester Stallone para criar um jogo de tiro como Contra. Confesso que fiquei com vontade de conhecer Policenauts só porque sou fã Máquina Mortífera.

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2 Comentários sobre Plágio ou inspiração? Personagens da Konami e filmes dos anos 80/90

Vini, como bom fã de Metal Gear que sou não posso deixar de comentar o artigo. O quê acontece no caso do Hideo Kojima ele mesmo já deixou claro que busca inspiração nas coisas que gosta e procura sempre homenagear quem ele gosta/adimira. Solid Snake foi realmente inspirado em Kurt Russel do filme fuga de nova york. As imagens usadas em Metal Gear Solid para Psone incluem Sean Connery e até Albert Einstein! Até mesmo o subtitulo dos versão com extras dos dois ultimos jogos: SUBSTANCE é uma homenagem declarada a um albúm da banda JOY DIVISION… não sei quanto ao resto… mas o Hideo é do grupo que considera O PLAGIO A MAIOR FORMA DE HOMENAGEM!

Opa! O companheiro acima se enganou. As imagens do Sean Connery e do Albert Einsntein são do Metal Gear 2: Solid Snake para o glorioso MSX 2.

E não se esqueça do saudoso Richard Creena, que virou o Col. Roy Campbell no jogo já citado acima.

Outro filme que, digamos, foi plageado é Blade Runner – O Caçador de Andróides. Ele foi a base para outro belíssimo jogo do mestre Hideo Kojima para o MSX 2 e Sega CD: Snatcher.

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