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Salários dos desenvolvedores de games em 2007 14/09/07

A revista americana Game Developer publicou a sua pesquisa salarial na indústria dos jogos de 2007. Nesse ano, mais de 3000 profissionais forneceram informações para matéria que pode ser lida através do site Game Career Guide.

A pesquisa cobre as áreas de programação, arte/animação, game design, produção e testes/qualidade. Cada uma delas divididas em diferentes cargos com três níveis de experiência.

Segundo os dados quem recebe melhor são os programadores que começam com salários anuais de aproximadamente U$57,000 para novatos chegando até quase U$120,000 para diretores técnicos com mais de seis anos de experiência. O salário médio entre a categoria é de U$80,000 anuais.

Atrás dos programadores na escala de salários estão os produtores com média entre cargos e níveis de experiência de U$77,000 anuais. Produtores executivos com mais de seis anos de experiência recebem em média quase U$130,000, o que os deixa com os maiores salários da indústria.

Profissionais de arte/animação tem salário médio de U$65,000 anuais, podendo chegar a quase U$100,000 para diretores de arte experientes. Game Designers ganham em média $61,538 anuais e por fim a área de testes/qualidade fica com os salários mais baixos com a média $38,000 anuais.

Abaixo os gráficos publicados na matéria que vale a pena ser lida devido a quantidade de informações extras.

salary_2007_programmers.jpg

salary_2007_producers.jpg

salary_2007_art.jpg

salary_2007_gamedesign.jpg

salary_2007_testers.jpg

6 Comentários sobre Salários dos desenvolvedores de games em 2007

Eh é a vida, e eu que tava achando que trabalhar com telecom é que dava dinheiro!!!

[...] Profissionais de arte/animação tem salário médio de U$65,000 anuais, podendo chegar a quase U$100,000 para diretores de arte experientes. Game Designers ganham em média U$61,538 anuais e por fim a área de testes/qualidade fica com os salários mais baixos com a média U$38,000 anuais. É uma boa grana, não? Veja os gráficos da pesquisa aqui. [...]

[...] Média dos salários dos desenvolvedores nos EUA [...]

Acho pouco, ainda tem o agravante de não ser fácil chegar a um bom nível e trabalhar nos grandes players.

[...] e “artistas eletrônicos” do mundo estão no mercado de desenvolvimento de jogos e ganhando muito bem [...]

[...] postou uma matéria extensa com dados anuais da indústria americana dos games (veja também os dados de 2006). É claro que não dá para comparar com a indústria nacional, que ainda está crescendo e não [...]

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