Oitobits

Oitobits é um blog sobre o universo dos video-games sem se preocupar com os últimos hits do mercado. Nostalgia, notícias, resenhas, cultura e o que mais couber nesse mundo de pixels.

Artigos arquivados com tag "contest"

Planet Ladybug 2/11/07

Esse nome bonitinho do título é meu projeto para o Unidev Pac-Man Contest. Descobri o evento através de um post do Rodrigo Flausino e resolvi me inscrever. Apesar de me interessar por desenvolvimento de jogos a pelo menos uns 2 anos eu só comecei fazer algo concreto a pouco tempo com aquele protótipo publicado aqui. [...]

DCEmu’s Dream Coding Grand Prix 2006 19/10/06

Dream Coding Grand Prix 2006 é nome da competição realizada pelo site DCEmu. Especializado em homebrews o site resolveu fazer uma competição mista que aceita softwares para PSP, DS, GBA, PS2, Xbox, Gamecube, GP2X, GP32, Gizmondo, Dreamcast, Sega Saturn, N-Gage e ainda para os dois desconhecidos por mim Tapware e Zodiac. É a chance para [...]

Concurso: Autofire 2007 1/09/06

O pessoal do SHUMP-DEV, comunidade de desenvolvedores e amantes de jogos shoot ‘em up (ou shooter), vive lançando concursos e o último é o Autofire 2007 Shooter Competition. Participar é simples, faça um shooter que tenha o recurso de autofire (automatic fire, uma arma que atira sozinha). Pode ser a arma inicial do jogador, um [...]

Java 4K Programming Contest 17/11/05

Um desafio interessante, os programadores devem criar um jogo inteiro em Java usando no máximo 4096 bytes! O desafio já vai para quarta edição e o envio de jogos está aberto. No site você pode ver e jogar os 50 games que entraram no desafio 2005, que aconteceu entre Novembro de 2004 e Março de [...]

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