Oitobits

Oitobits é um blog sobre o universo dos video-games sem se preocupar com os últimos hits do mercado. Nostalgia, notícias, resenhas, cultura e o que mais couber nesse mundo de pixels.

Artigos arquivados em "Artigos Especiais"

Salários dos desenvolvedores de games em 2007 14/09/07

A revista americana Game Developer publicou a sua pesquisa salarial na indústria dos jogos de 2007. Nesse ano, mais de 3000 profissionais forneceram informações para matéria que pode ser lida através do site Game Career Guide.
A pesquisa cobre as áreas de programação, arte/animação, game design, produção e testes/qualidade. Cada uma delas divididas em diferentes cargos [...]

No limite do jogo: Metal Slug 4 em 23m18s 16/07/07

Pra retirar da cova a série No limite do jogo esse vídeo de Metal Slug 4 terminado em pouco mais de 23 minutos. O autor da façanha chama-se Mike Uyama e uma versão em alta resolução do vídeo pode ser encontrada no site Speed Demos Archive.

Esse é um speedrun, é feito na raça, sem truques [...]

Trilha sonora de jogos 29/12/06

A trilha sonora é algo muito importante nos jogos, geralmente os sons e a música ajudam a criar o ambiente ideal para que o jogador se sinta dentro do game. Desde o início dos anos 80 com a chegada do Famicom/NES a trilha sonora dos jogos passou a ser produzida por músicos de verdade, deixou [...]

Salários na indústria de jogos 21/12/06

O blog japonês Japanmanship fez uma pesquisa comparando os salários de quem trabalha na indústria de jogos nos EUA, Japão e Europa. O objetivo era provar o que para ele já era certo, apesar de toda a tradição a indústria de jogos no Japão paga menos do que no resto do mundo.
Segundo a pesquisa, um [...]

Propaganda em jogos e advergames 6/10/06

Muito tem se falado ultimamente sobre propaganda em jogos, não é para surpreender ninguém o interesse das empresas em anunciar em jogos e dos desenvolvedores em publicar anúncios. O mercado de jogos já movimenta US$ 30 bilhões por ano e atinge diversas faixas etárias, logo, além de vender jogos querem vender através dos jogos. Para [...]

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