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	<title>Oitobits &#187; Nintendo DS</title>
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		<title>Faça música com seu Game Boy</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 20:12:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícius Figueiredo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Todo gamer sabe o que é um Game Boy, a não ser os da geração Playstation que só conhecem o PSP. O que nem todo gamer sabe é que muita gente por ai usa primeiro portátil da Nintendo para fazer música. Os sons gerados pelos processadores dos consoles antigos parece atrair artistas de música eletrônica [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Todo gamer sabe o que é um Game Boy, a não ser os da geração Playstation que só conhecem o PSP. O que nem todo gamer sabe é que muita gente por ai usa primeiro portátil da Nintendo para fazer música. Os sons gerados pelos processadores dos consoles antigos parece atrair artistas de música eletrônica que se dedicam a produzir os chamados <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chiptune">chiptunes</a>. Uma busca na internet me mostrou que existem comunidades enormes dedicadas ao assunto. São bandas, artistas solo e selos independentes, todos interessados em produzir sons com os processadores antigos do Game Boy e outros consoles.</p>
<p>Quando eu digo bastante gente, é bastante mesmo! Dê uma olhada nessa lista com <a href="http://www.herbertweixelbaum.com/gb_links.html">links sobre Game Boy Music</a>. No meio tem os alemães da banda <a href="http://www.pornophonique.de/index.php">Pornophonique</a> que foi assunto em <a href="http://www.gamereporter.org/2007/10/03/musica-ao-som-do-game-boy/">artigo do GameReporter</a>. Até o famoso <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Alec_Empire">Alec Empire</a>, fundador da banda <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Teenage_Riot">Atari Tennage Riot</a>, experimentou brincar com um Game Boy e lançou um disco chamado We Punk Einheit! em um projeto paralelo ao ATR chamado Nintendo Teenage Robots.</p>
<p><span id="more-394"></span>No site <a href="http://8bitcollective.com/">8bitCollective</a> é possível baixar músicas de artistas de todo o mundo. O selo americano <a href="http://8bitpeoples.com/">8bit People</a> também se dedica a lançar artistas e realizar eventos envolvendo gente interessada em video game music.</p>
<p>Abaixo um vídeo que mostra o <a href="http://www.nanoloop.de/">Nanoloop</a>, um dos softwares usados pra criar essas músicas, em ação. O software tem duas versões, uma para a versão clássica do Game Boy e a outra para GBA ou DS. O Nanoloop é comercializado em forma de cartucho na <a href="http://s27119512.einsundeinsshop.de/">loja do site oficial</a>. Eu fiquei com a mão coçando pra colocar um desses pra tocar no meu DS.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/18LHXVTKSoE" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<p>Para encerrar um vídeo de uma apresentação do músico Nullsleep nas ruas de Nova Iorque e outra em algum club de Tóquio.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/rgoz_cPEM8A" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/nbhm3oyIW4s" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
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		<title>DS: Mais de 20 milhões de unidades vendidas no Japão</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 19:03:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícius Figueiredo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Com três anos de mercado o Nintendo DS atingiu a marca de mais de 20 milhões de unidades vendidas no Japão. Segundo a Media Create as vendas do DS correspondem a 50% do mercado de hardware japonês. Os jogos também vendem muito e as mais de 80 milhões de unidades vendidas até agora correspondem a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Com três anos de mercado o <a href="http://boo-box.com/link/aff:buscapeid/uid:1013881/tags:wii ds nintendo game" class="bbli">Nintendo<img src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" class="bbic" /></a><script src="http://stable.boo-box.com" type="text/javascript"></script> DS atingiu a marca de mais de 20 milhões de unidades vendidas no Japão. Segundo a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Media_create">Media Create</a> as vendas do DS correspondem a 50% do mercado de hardware japonês. Os jogos também vendem muito e as mais de 80 milhões de unidades vendidas até agora correspondem a 40% do mercado de software. Isso é o que costumam chamar por ai de sucesso.</p>
<p>Outra estatística interessante sobre as vendas do DS é a quantidade de consoles por habitante. Acho que só em um lugar como o Japão é possível fazer esse tipo de calculo se tornar relevante. Segundo a Wikipédia o <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Japan">Japão</a> tem pouco mais do que 127 milhões de habitantes e isso significa que a cada seis japoneses um tem DS. Não tem como encerrar o assunto com uma imagem diferente.</p>
<p><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/nds-prints-money.gif" alt="DS imprimindo dinheiro" /></p>
<h3>Leia também</h3><ul class="related_post"></ul>]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo Europa ataca com comercial para público feminino</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Nov 2007 01:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícius Figueiredo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cultura Gamer]]></category>
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		<description><![CDATA[O DS e o Wii já são bem famosos pelo sucesso que fazem com público variado, atraindo atenção de pessoas idosas e muitas jogadoras. Não é novidade para ninguém que as meninas dão menos atenção aos consoles do que os rapazes. Todos perdem com isso. Elas perdem uma boa chance de desenvolverem o cérebro ao [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O DS e o Wii já são bem famosos pelo sucesso que fazem com público variado, atraindo atenção de pessoas idosas e muitas jogadoras. Não é novidade para ninguém que as meninas dão menos atenção aos consoles do que os rapazes. Todos perdem com isso. Elas perdem uma boa chance de <a href="http://www.meninaquejoga.com/?p=31">desenvolverem o cérebro ao mesmo tempo que se divertem</a>, os rapazes a chance de terem namoradas mais compreensivas com a relação deles com os games e o mercado perde uma fatia enorme de possíveis consumidores. A Nintendo, que não é boba, resolveu atacar diretamente esse público com um comercial especial para elas. O vídeo mostra uma (bela) garota inglesa jogando seu DS rosa nos mais variados lugares.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/GhbGlPP7brw" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<p>[Via <a href="http://gamehall.uol.com.br/dsmaniac/?p=1506">DS Maniac</a>]</p>
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		<title>Homebrew transforma DS em iPod</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Jan 2007 19:32:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícius Figueiredo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Apesar das limitações do portátil a cena <em>homebrew</em> de DS faz alguns aplicativos interessantes. O player LMP imita a interface dos iPods e faz uso da touch-screen para simular a ClickWheel. Claro que não é como ter um iPod mas ainda sim é interessante e vale o esforço do programador. Assim que estiver com meu M3 em mãos vou testar alguns aplicativos homebrew para DS e esse com certeza faz parte da lista.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/MUpAlKknlEQ" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<p>Via <a href="http://www.dsfanboy.com/2007/01/04/homebrew-app-turns-ds-lite-into-ipod/">DS Fanboy</a>.</p>
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		<title>Review: Nintendo DS Lite</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Dec 2006 19:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícius Figueiredo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises e Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
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		<description><![CDATA[Apesar do Nintendo DS Lite já ter quase um ano de mercado só pude colocar as mãos no meu a pouco mais de uma semana. Para falar a verdade eu não pretendia tão cedo ter um portátil desses devido ao alto custo dos jogos mas recentemente ganhei um de presente da patroa. É isso mesmo, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apesar do Nintendo DS Lite já ter quase um ano de mercado só pude colocar as mãos no meu a pouco mais de uma semana. Para falar a verdade eu não pretendia tão cedo ter um portátil desses devido ao alto custo dos jogos mas recentemente ganhei um de presente da patroa. É isso mesmo, eu tenho uma namorada que não só atura meu interesse por videogames como também me presenteia com alguns, morram de inveja. Voltando ao DS Lite, coloquei as mãos em um tarde mas não posso deixar de dar minha opinião sobre o bichinho.</p>
<p><span id="more-226"></span><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/ds-lite-review-01.JPG" alt="DS Lite Polar White" /></p>
<p>O design do DS Lite é moderno, leve, limpo e extremamente bonito. O plástico que cobre 90% do aparelho possui um belo brilho perolado e parece ser de ótima qualidade. O lado ruim para os maníacos por limpeza como eu é que todo esse brilho fica marcado com qualquer toque. É impossível manusear o portátil sem deixar marcas de dedo nele, se esse tipo de coisa te incomoda prepare-se porque um pano macio para &#8220;lustrar&#8221; será o acessório mais usado do seu DS Lite.</p>
<p>Uma coisa que não gostei muito no visual do aparelho foram os botões L e R. Os dois botões são de um material plástico diferente do restante do corpo e tem um branco em outro tom. Esse plástico dos botões também suja mais e parece ser daqueles que com o passar do tempo ficam amarelados.</p>
<p><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/ds-lite-review-04.JPG" alt="DS Lite Polar White - Detalhe dos botões L e R" /></p>
<p>Apesar do corpo do DS Lite ser menor do que o do DS normal a tela tem o mesmo tamanho. O que mudou foi o layout dos botões, o direcional agora é menor e os botões de Start e Select viraram dois círculos realmente pequenos. A tela do DS Lite tem mais níveis de luminosidade e nos níveis mais altos o portátil vira praticamente uma lanterna. Também achei as cores na tela do DS Lite muito mais vivas e brilhantes. A Stylus também mudou, ficou mais grossa e maior o que facilita o manuseio.</p>
<p><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/ds-lite-review-02.JPG" alt="DS Lite Polar White" /></p>
<p>Por ser pequeno o DS Lite pode cansar quem tem mãos grandes. Nas primeiras horas de jogo eu acabei ficando com as mãos um pouco cansadas porque não estava segurando o portátil da maneira ideal, depois que achei o jeito mais confortável não tive esse problema. Imagino que isso seja mais complicado para quem tem mãos maiores.</p>
<p>Algo que não me agrada muito é o fato dos cartuchos de GBA não entrarem completamente no corpo do DS Lite. Isso não atrapalha mas estéticamente não é bonito já que sobre pouco mais de um centímetro do cartucho para fora. Uma vantagem em relação a versão anterior é que agora o slot para cartuchos de GBA tem um protetor para mante-lo fechado quando vazio.</p>
<p><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/ds-lite-review-05.JPG" alt="DS Lite Polar White - Detalhe do slot para GBA" /></p>
<p>Além de ser um sistema com ótimos jogos para todos os tipos de jogadores o DS Lite virou uma belíssima peça de hardware. Arrisco dizer que o DS Lite é o portátil mais bonito já lançado. Todas as mudanças realizadas pela Nintendo foram positivas e melhoraram o sistema. Mais portátil, tela com cores mais vivas e vários níveis de brilho, botões mais firmes, visual melhorado e acabamento de primeira. Não é a toa que o DS Lite vem quebrando recordes de venda em todo o mundo.</p>
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		<title>Nintendo DS é uma máquina de fazer dinheiro</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Oct 2006 21:37:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícius Figueiredo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A Nintendo fechou a primeira metade do ano fiscal de 2006/7 em lucro. Durante o período, que encerrou-se no dia 30 de setembro, o lucro foi de €361 milhões. A arrecadação da empresa teve aumento de mais de 70% alcançando €1,98 bilhões e o lucro operacional foi de €446 milhões. Todo esse sucesso financeiro deve-se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Nintendo fechou a primeira metade do ano fiscal de 2006/7 em lucro. Durante o período, que encerrou-se no dia 30 de setembro, o lucro foi de €361 milhões. A arrecadação da empresa teve aumento de mais de 70% alcançando €1,98 bilhões e o lucro operacional foi de €446 milhões.</p>
<p>Todo esse sucesso financeiro deve-se ao portátil Nintendo DS, que vem batendo recordes de venda desde o lançamento. O NDS além de salvar a pele da Nintendo também é <a href="http://www.meiobit.com/industria/nintendo_ds_lidera_sozinho_o_crescimento_do_mercado_nos_eua">apontado como o responsável pelo crescimento do mercado nos EUA</a>.</p>
<p>Para azar da concorrência a Nintendo pretende vender 20 milhões de portáteis até o final do ano fiscal. O sucesso do aparelho prova que a companhia acertou ao investir em <a href="http://us.touchgenerations.com/">jogos para um audiência variada</a>. A empresa que muitos <em>hardcore-gamers</em> gostam de desmerecer por &#8220;fazer jogos para crianças&#8221; prova mais uma vez que entendem de videogames e não é atoa que estão a mais de 20 anos criando e recriando conceitos nesse mercado. Espero que consigam repetir o sucesso com o Nintendo Wii.</p>
<p align="center"><img id="image185" src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/nds-prints-money.gif" alt="NDS Prints Money" /></p>
<p>Via: <a href="http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=20575">GameIndustry.biz</a></p>
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		<title>Final Fantasy XII para Nintendo DS</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Sep 2006 01:02:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícius Figueiredo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
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		<description><![CDATA[É, parece que a Square-Enix provou da fruta e gostou. Depois de vender horrores com Final Fantasy III a softhouse anunciou seu novo lançamento para DS: Final Fantasy XII. A novidade veio ao mundo através das páginas da famosa Famitsu. Quem não deve gostar nada da notícia é a Sony. O DS vende horrores no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>É, parece que a Square-Enix provou da fruta e gostou. Depois de vender horrores com Final Fantasy III a softhouse anunciou seu novo lançamento para DS: Final Fantasy XII. A novidade veio ao mundo através das páginas da famosa <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Famitsu">Famitsu</a>.</p>
<p>Quem não deve gostar nada da notícia é a Sony. O DS vende horrores no Japão desde seu lançamento deixando o PSP comendo poeira. O lançamento de um jogo desse porte para o portátil da Nintendo é o último prego no caixão do <acronym title="PlayStation Portable">PSP</acronym> em terras nipônicas.</p>
<p>Não vai ser surpresa nenhuma encontrar na internet fotos de filas enormes nas portas das lojas na madrugada anterior ao lançamento.</p>
<p>Via <a href="http://ds.ign.com/articles/732/732509p1.html">IGN</a></p>
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		<title>No$gba, primeiro emulador que roda ROMs comerciais de DS</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Aug 2006 16:14:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícius Figueiredo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Emuladores]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
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		<description><![CDATA[Um grupo alemão liberou uma nova versão do emulador No$gba que consegue rodar ROMs comerciais de Nintendo DS. Os jogos ainda não executam perfeitamente, não existe suporte a som e a rede Wi-Fi mas é o primeiro grande passo na emulação do portátil. Acho a emulação do DS mais interessante do ponto de vista da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um grupo alemão liberou uma nova versão do emulador <a href="http://nocash.emubase.de/gba.htm">No$gba</a> que consegue rodar ROMs comerciais de Nintendo DS. Os jogos ainda não executam perfeitamente, não existe suporte a som e a rede Wi-Fi mas é o primeiro grande passo na emulação do portátil.</p>
<p>Acho a emulação do DS mais interessante do ponto de vista da programação por trás do software do que do ponto de vista do jogador. Como jogador acho difícil a jogabilidade do DS ser reproduzida com teclado e mouse de maneira confortável. Também não me agrada muito a emulação de sistemas que ainda estão sendo comercializados.</p>
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		<title>Doom no Nintendo DS</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Aug 2006 20:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícius Figueiredo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[homebrew]]></category>
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		<description><![CDATA[Cansado de jogar Metroid Prime: Hunters um programador resolveu dar ao DS um &#8220;FPS de verdade&#8221; e então escreveu um port de Doom para o portátil da Nintendo. A versão é baseada na engine PrBoom, já esta funcional e tem suporte a multiplayer usando a rede Wi-Fi. O que ainda não foi implementado mas é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a id="p75" rel="attachment" href="http://www.oitobits.net/arquivo/doom-no-nintendo-ds/ds-doom/" title="DS Doom"><img id="image75" src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads//dsdoom2.jpg" alt="DS Doom" class="image-center" /></a></p>
<p>Cansado de jogar Metroid Prime: Hunters um programador resolveu dar ao DS um &#8220;FPS de verdade&#8221; e então escreveu um port de Doom para o portátil da Nintendo. A versão é baseada na engine <a href="http://prboom.sourceforge.net/">PrBoom</a>, já esta funcional e tem suporte a multiplayer usando a rede Wi-Fi. O que ainda não foi implementado mas é esperado para as próximas versões é o controle usando a tecla sensível ao toque.</p>
<p>Mais detalhes no <a href="http://dsdoom.devkitpro.org/">site oficial do projeto</a>.</p>
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		<title>Novidades para Nintendo DS: Opera, novos jogos e HD!</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Feb 2006 23:34:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícius Figueiredo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[nds]]></category>
		<category><![CDATA[opera]]></category>
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		<description><![CDATA[Quem já é um feliz proprietário do mais novo portátil da Nintendo terá motivos para sorrir ainda mais. A Big N anunciou o lançamento de dois aplicativos novos: um navegador e um sintonizador de TV. O navegador será desenvolvido pela Opera Software e usará a mesma engine do elogiado Opera. É legal ver a Nintendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quem já é um feliz proprietário do mais novo portátil da Nintendo terá motivos para sorrir ainda mais. A Big N anunciou o lançamento de dois aplicativos novos: um navegador e um sintonizador de TV.</p>
<p>O navegador será desenvolvido pela <a href="http://www.opera.com/pressreleases/en/2006/02/15/">Opera Software</a> e usará a mesma engine do elogiado Opera. É legal ver a Nintendo investindo em um navegador de qualidade para pro DS, mais legal ainda ver como a Opera Software está se dedicando a levar navegadores de qualidade para aparelhos diferentes. A versão do <a href="http://www.mobilelife.com.br/2005/12/21/opera-mini-browser-para-telefones-java">Opera para celulares</a> foi muito elogiada, creio que a versão para DS também será.</p>
<p><span id="more-29"></span>O sintonizador de TV vai ser compatível com um novo padrão de transmissão digital para aparelhos móveis chamado One Seg. A Nintendo também divulgou uma lista com a data de lançamento dos <a href="http://jogos.uol.com.br/ultnot/nintendo/ult183u4909.jhtm">principais jogos para março e abril</a>, e uma prévia para os lançamentos do segundo semestre. Com essas novidades e o lançamento do <a href="http://outerspace.terra.com.br/interno.php?area=noticias&#038;cod_noticia=4638">DS Lite</a> a Nintendo pretende atingir a marca de 10 milhões de unidades vendidas até o final de 2006. Foram vendidas até agora mais de 6 milhões de unidades em pouco mais de um ano.</p>
<p>Outra novidade interessante, essa não é pela Nintendo, é o lançamento de um HD de 4GB pela empresa Datel. O disco rígido será conectado no slot de cartuchos de GBA e virá com um media player permitindo rodar músicas, filmes e fotos.</p>
<p>Eu sempre falo, a Nintendo sabe muito bem como é que se faz video-games.</p>
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