Oitobits

Oitobits é um blog sobre o universo dos video-games sem se preocupar com os últimos hits do mercado. Nostalgia, notícias, resenhas, cultura e o que mais couber nesse mundo de pixels.

Artigos arquivados em "Desenvolvimento"

Salários dos desenvolvedores de games em 2007 14/09/07

A revista americana Game Developer publicou a sua pesquisa salarial na indústria dos jogos de 2007. Nesse ano, mais de 3000 profissionais forneceram informações para matéria que pode ser lida através do site Game Career Guide. A pesquisa cobre as áreas de programação, arte/animação, game design, produção e testes/qualidade. Cada uma delas divididas em diferentes [...]

Me engana que eu gosto (ou o XNA não é um Game Maker) 14/09/07

Desde seu lançamento a Microsoft divulga o XNA como a “ferramenta que permite a qualquer pessoa criar um jogo, tanto para PC quanto para Xbox 360″. Eu não sei porque mas em quase todos os sites que falam algo do XNA tem uma imagem do Torque Game Buider na matéria, a propaganda da Microsoft e [...]

Great Games Experiment – Rede social baseada em jogos 21/03/07

As redes sociais são um grande sucesso na internet e o serviço desses mais bem sucedido no Brasil é o Orkut. Nem toda rede social é usava para vigiar a vida alheia e existem algumas outras bem interessantes, uma que pode ser útil pra você quem é gamer é a Great Games Experiment. Voltado para [...]

Miyamoto dará palestra na GDC 22/01/07

Acabei de ler no GameReporter que Shigeru Miyamoto será um dos principais palestrantes da Game Developers Conference. Na palestra entitulada “A Creative Vision” o criador de Mario, Zelda e outros clássicos fala sobre suas criações e o uso de novas tecnologias do Nintendo DS e Wii. A GDC acontecerá de 5 a 9 de março, [...]

Aprenda games de graça no MIT 13/01/07

O famoso MIT, Instituto de Tecnologia de Massachusetts, disponibilizou, no final do ano passado, um curso sobre games totalmente gratuito que pode ser feito quando e como o aluno quiser. O curso não traz dicas sobre programação, modelagem 3D e tópicos mais técnicos e mantém o foco na criação, conceituação, tendências, produção, marketing e distribuição [...]

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