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	<title>Oitobits &#187; Emuladores</title>
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		<title>Tutorial &#8211; Organizando ROMs, limpando os GoodSets</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 23:31:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícius Figueiredo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Dicas e Tutoriais]]></category>
		<category><![CDATA[Emuladores]]></category>
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		<description><![CDATA[Esse tutorial ensina a obter apenas as ROMs perfeitas dos jogos lançados a partir de um GoodSet. No final do texto você vai conseguir transformar toneladas de ROMs em uma coleção limpa e útil, fiel ao que foi lançado realmente em cartucho. Os GoodSets Quem usa emuladores com freqüência já deve ter se deparado com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esse tutorial ensina a obter apenas as ROMs perfeitas dos jogos lançados a partir de um GoodSet. No final do texto você vai conseguir transformar toneladas de ROMs em uma coleção limpa e útil, fiel ao que foi lançado realmente em cartucho.</p>
<p><span id="more-433"></span><strong>Os GoodSets</strong></p>
<p>Quem usa emuladores com freqüência já deve ter se deparado com algum GoodSet. Esses conjuntos são geralmente todos os ROMs existentes de determinado console. O GoodNES por exemplo é um pacote com todas as ROMs de NES. Quando eu falo todas, quero dizer realmente todas, isso inclui ROMs do mesmo jogo lançado em diferentes regiões, hacks criados por fãs, fakes e até mesmo dumps defeituosos. O GoodSet é o jeito mais fácil de se obter todos os jogos de um sistema mas ao mesmo tempo te deixa com uma quantidade de lixo insuportável. Só para ter um exemplo no GoodNES existem 897 ROMs diferentes de Super Mario Bros. Dessas todas a maioria dos jogadores deve se interesse apenas pela ROM do cartucho original lançado nos EUA e Japão. As outras 896 versões são lixo para quase todo mundo.</p>
<p><strong>A salvação: No-Intro</strong></p>
<p>Para separar o joio do trigo um grupo denominado <a href="http://www.no-intro.org">No-Intro</a> se dedica em manter um banco de informações com as melhores ROMs disponíveis. Nada de hacks ou dumps defeituosos, apenas as ROMs perfeitas de cada cartucho lançado no mercado. O que vamos fazer é usar essa base de dados mantida pelo grupo para extrair as ROMs perfeitas de um GoodSet que baixamos na internet. Vai dizer que você nunca teve vontade de organizar aquilo tudo? Agora é a hora!</p>
<p><strong>Mãos a obra!</strong></p>
<p>Para fazer essa limpeza você vai precisar de algumas coisas:</p>
<p>- GoodSet do sistema que você deseja: se ainda não tiver isso em mãos procure em sites de torrent.<br />
- Arquivo DAT do grupo No-Intro: isso pode ser pego no <a href="http://www.no-intro.org/datset.htm">site oficial</a>.<br />
- <a href="http://www.clrmame.com/"><strong>CLRMame Pro</strong></a>: a ferramenta que vai fazer todo trabalho pesado.<br />
- <a href="http://www.rarlabs.com">WinRAR </a>ou <a href="http://www.7-zip.org/">7zip</a>: as ferramentas usadas para compactar e descompactar os ROMS.<br />
- Espaço em disco, porque durante no final do procedimento você vai ter dois sets de ROMs, o GoodSet original e o set novo apenas com as ROMs limpas.</p>
<p>Instale os aplicativos que você baixar e monte uma estrutura de pastas parecidas com a minha, isso vai te ajudar a acompanhar o tutorial. Para exemplo vou usar o GoodNES, o que eu fiz foi criar uma pasta &#8220;<em>NES</em>&#8220;, lá dentro coloquei a pasta do meu GoodNES versão 3.1 e uma pastas vazia chamada &#8220;<em>NewSet</em>&#8220;. Abaixo como ficou.</p>
<p><a href='http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/tutorial-goodsets-01.png' rel="lightbox[tutorial]"><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/tutorial-goodsets-01-300x239.png" alt="" title="tutorial-goodsets-01" width="300" height="239" class="alignnone size-medium wp-image-435" /></a></p>
<p>Abra o arquivo que você pegou no site do No-Intro, extraia o arquivo .dat com final &#8220;<em>(CM)</em>&#8221; para pasta &#8220;<em>NES</em>&#8221; e o arquivo &#8220;<em>no-intro_NES.xml</em>&#8221; para a pasta &#8220;<em>headers</em>&#8221; do CLRMame Pro. Se você fez a instalação padrão essa pasta é &#8220;<em>C:\Program Files\clrmamepro\headers</em>&#8220;. Esse arquivo XML e duas versões do arquivo DAT só existem para o NES, os demais sistema que usei até agora só possuem um DAT e não necessitam do XML, o que deixa tudo ainda mais simples.</p>
<p><a href='http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/tutorial-goodsets-02.png' rel="lightbox[tutorial]"><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/tutorial-goodsets-02-300x256.png" alt="" title="tutorial-goodsets-02" width="300" height="256" class="alignnone size-medium wp-image-436" /></a></p>
<p>Inicie o CLRMame Pro e clique no ícone &#8220;<em>Profiler</em>&#8220;, na tela que surge clique em &#8220;<em>Add DatFile</em>&#8221; e procure pelo DAT que você acabou de extrair. Na tela seguinte clique em &#8220;<em>OK</em>&#8221; e o arquivo DAT vai ser adicionado como profile conforme a figura abaixo.</p>
<p><a href='http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/tutorial-goodsets-03.png' rel="lightbox[tutorial]"><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/tutorial-goodsets-03-300x164.png" alt="" title="tutorial-goodsets-03" width="300" height="164" class="alignnone size-medium wp-image-437" /></a></p>
<p>Selecione o profile e clique em &#8220;<em>Load / Update</em>&#8220;, na tela que surge clique em &#8220;<em>Default</em>&#8220;. Você será questionado sobre o uso de um header, que é justamente o arquivo XML que extraimos, clique em &#8220;<em>Yes</em>&#8221; para continuar. De volta a tela inicial do CLRMame Pro clique em &#8220;<em>Rebuilder</em>&#8220;. O &#8220;<em>Rebuilder</em>&#8221; é o cara que vai fazer toda a mágica, o trabalho dele é verificar o conteúdo de uma pasta buscando arquivos listados no DAT que adicionamos logo no início do programa. Ao achar um arquivo desses ele o trata &#8211; renomeia, compacta, etc &#8211; e copia para uma pasta de destino.</p>
<p>Em &#8220;<em>Source</em>&#8221; você deve indicar onde estão os ROMs do seu GoodSet, no nosso exemplo é &#8220;<em>NES\GoodNESv3.1 [GoodMerged]</em>&#8220;. Em &#8220;<em>Destination</em>&#8221; o lugar onde deseja salvar os arquivos tratados, indique a pasta &#8220;<em>NewSet</em>&#8221; que criamos no começo do tutorial. Caso deseje o &#8220;<em>Rebuilder</em>&#8221; pode compactar os ROMs selecionados, isso é interessante porque ocupa menos espaço e a maioria dos emuladores aceitar arquivos compactados. Para ativar isso clique em &#8220;<em>Compress</em>&#8221; e escolha o formato &#8220;<em>.zip</em>&#8220;. Outros formatos estão disponíveis, utilize se achar necessário e/ou se o seu emulador preferido tiver suporte. Abaixo um exemplo da tela configurada.</p>
<p><a href='http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/tutorial-goodsets-04.png' rel="lightbox[tutorial]"><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/tutorial-goodsets-04-300x193.png" alt="" title="tutorial-goodsets-04" width="300" height="193" class="alignnone size-medium wp-image-438" /></a></p>
<p>Agora clique em &#8220;<em>Rebuild</em>&#8221; e aguarde bastante, uma tela como a exibida abaixo vai te indicar o processo do &#8220;<em>Rebuilder</em>&#8220;.</p>
<p><a href='http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/tutorial-goodsets-05.png' rel="lightbox[tutorial]"><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/tutorial-goodsets-05-300x166.png" alt="" title="tutorial-goodsets-05" width="300" height="166" class="alignnone size-medium wp-image-434" /></a></p>
<p>Ao final do processo uma tela com o resumo de tudo aparece. Analisando essa tela vemos que o processo no meu computador demorou quase uma hora e encontrou 2294 ROMs das listadas no arquivo DAT do No-Intro. O mais surpreendente é o número de 11049 arquivos que foram ignorados, ou seja, estão no GoodNES mas não no DAT No-Intro. São os arquivos de dumps defeituosos, hacks e qualquer outra coisa do tipo que é considerada lixo e não queremos.</p>
<p><a href='http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/tutorial-goodsets-06.png' rel="lightbox[tutorial]"><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/tutorial-goodsets-06-300x275.png" alt="" title="tutorial-goodsets-06" width="300" height="275" class="alignnone size-medium wp-image-439" /></a></p>
<p>Clique em &#8220;<em>OK</em>&#8221; para voltar a tela inicial do CLRMame Pro. O novo set contendo as 2294 ROMs escolhidas a dedo pelo sistema estão devidamente compactadas na pasta &#8220;<em>NewSet</em>&#8220;. Um arquivo ZIP para cada ROM, perfeitamente nomeado e pronto para ser usado no seu emulador preferido.</p>
<p>Caso tenha interesse você ainda pode fazer uma comparação entre o seu novo set e o DAT do No-Intro. Isso é interessante para saber que ROMs faltam para completar a sua coleção, identificar arquivos inválidos, nomes quebrados e problemas do tipo. Na tela inicial do CLRMame Pro clique em &#8220;<em>Settings</em>&#8221; e depois em &#8220;<em>Add</em>&#8220;, selecione a pasta onde do novo set, que é &#8220;<em>NewSet</em>&#8221; e feche a janela.  De volta a tela inicial clique em &#8220;<em>Scanner</em>&#8221; e depois no botão &#8220;<em>Scan</em>&#8220;. Depois do processo uma tela com estatísticas surge, abaixo o exemplo da minha.</p>
<p><a href='http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/tutorial-goodsets-07.png' rel="lightbox[tutorial]"><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/tutorial-goodsets-07-300x275.png" alt="" title="tutorial-goodsets-07" width="300" height="275" class="alignnone size-medium wp-image-440" /></a></p>
<p>Podemos ver que ainda faltam 236 ROMs para minha coleção ficar completa, isso deve-se ao fato de ter usado a versão 3.1 do GoodNES para gerar esse novo set e o arquivo DAT do No-Intro provavelmente ser referente a versão mais recente.</p>
<p>Na tela &#8220;<em>Scan Results</em>&#8221; os resultados dos problemas encontrados, no meu caso apenas ROMs que não tenho mesmo. Uma opção interessante é gerar uma lista com os ROMs que faltam na coleção, podemos usar a lista para baixar individualmente cada arquivo no futuro. Para isso clique no botão &#8220;<em>Miss List</em>&#8220;, selecione o nome e local para salvar a lista. Uma lista com as ROMs que você tem é gerada clicando no botão &#8220;<em>Have List</em>&#8220;.</p>
<p>Depois de tudo isso basta abrir seu emulador preferido e jogar suas ROMs perfeitas. Você pode executar o mesmo procedimento para diversos sistemas, todos eles tem arquivos DAT feitos pelo grupo No-Intro.</p>
<p>Nesse exemplo usei um GoodSet como base apenas por ser um pacote completo, ele não é um requerimento, você pode executar o mesmo procedimento com qualquer grupo de ROMs, basta apontar para a pasta delas.</p>
<p>Dúvidas ou problemas entre em contato!</p>
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		<title>FireNES &#8211; Nintendinho no seu Firefox</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Jun 2008 06:05:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícius Figueiredo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[FireNES é um add-on que permite jogar mais de 2000 jogos de NES direto do Firefox sem a necessidade de baixar ROMs ou instalar emuladores. Ele é compatível Firefox versão 1.5 para cima e precisa do plugin Java. Infelizmente o FireNES ainda não roda com a versão beta 3 do Firefox e por isso não [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.firenes.com.ar/">FireNES</a> é um add-on que permite jogar mais de 2000 jogos de NES direto do Firefox sem a necessidade de baixar ROMs ou instalar emuladores. Ele é compatível Firefox versão 1.5 para cima e precisa do plugin Java. Infelizmente o FireNES ainda não roda com a versão beta 3 do Firefox <del>e por isso não pude testar</del>. Testado e aprovado com o Firefox 2 em Windows!</p>
<p>Como NES nunca é demais acho que vale a pena experimentar. Se você ainda usa o Internet Explorer (deveria ter vergonha) agora tem motivos de sobra para trocar de browser.</p>
<p><a href='http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/firenes.png' rel="lightbox[420]"><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/firenes.png" alt="FireNES - NES no seu Firefox" title="firenes" width="494" height="329" class="alignnone size-full wp-image-421" /></a></p>
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		<title>Jogando ROMS traduzidas &#8211; Aplicando patches</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Oct 2006 22:48:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícius Figueiredo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O objetivo desse tutorial é explicar como aplicar os patches de tradução nos seus jogos. Diversos hackers, no melhor sentido da palavra, usam técnicas para alterar o conteúdo dos ROMS. Essa técnica é chamada ROM hacking e é usada para além de outras coisas traduzir jogos para outros idiomas. Através do trabalho desses caras é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O objetivo desse tutorial é explicar como aplicar os patches de tradução nos seus jogos.</p>
<p>Diversos hackers, no melhor sentido da palavra, usam técnicas para alterar o conteúdo dos ROMS. Essa técnica é chamada <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Romhacking">ROM hacking</a> e é usada para além de outras coisas <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fan_translation">traduzir jogos</a> para outros idiomas. Através do trabalho desses caras é possível jogar seus jogos preferidos em português ou até mesmo explorar melhor aquele jogo que só foi lançado no Japão e sua interface toda em kanji não te permite jogar.</p>
<p><span id="more-163"></span>As traduções são distribuídas no cenário de ROM hacking através de patches nos formatos IPS (sufixo *.ips), PPF (sufixo *.pps) e Ninja Patch (sufixo *.rup). O patch é um arquivo que armazena apenas a diferença entre o arquivo original e o arquivo original. Para aplicar um patch você precisa de um programa especial e o arquivo original.</p>
<p>Existem diversos programas capazes de fazer essa tarefa, todos eles são simples e praticamente auto-explicativos. Como exemplo vou usar o <a href="http://zerosoft.zophar.net/ipswin.htm">IPSWin</a>, que como o nome já diz é para Windows. Se você estiver em outro sistema operacional e tiver uma <acronym title="Java Runtime Environment">JRE</acronym> instalada pode usar o <a href="http://zerosoft.zophar.net/jips.htm">JIPS</a>.</p>
<p><img id="image164" src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/ipswin-ss.gif" alt="Tela do IPSWin" /></p>
<p>Com o IPSWin aberto basta selecionar o ROM que vai ser traduzido em <em>File To Patch</em> e o patch a ser usado em <em>IPS Patch To Use</em>. Caso ache necessário marque as opções para fazer backup do ROM antes de aplicar o patch e criação de arquivo log. Clique no botão <em>Patch</em> e pronto. É só abrir o jogo no seu emulador preferido.</p>
<p>Se você não conseguir jogar provavelmente você aplicou o patch em um ROM de versão diferente da usada pelo tradutor. Para evitar esse tipo de problema sempre consulte o arquivo README.TXT (ou algo do tipo) que vem junto com o patch para saber a versão exata da ROM original. Geralmente os tradutores usam a versão mais nova e perfeita da ROM mas isso não é regra, infelizmente.</p>
<p>O emulador <a href="http://www.zsnes.com">ZSNES</a> aplica patches automaticamente. Para isso basta você colocar o ROM e o patch na mesma pasta com o mesmo nome de arquivo (extensões diferentes, claro) e abrir o ROM no ZSNES.</p>
<p>Patches de tradução para português podem ser baixados no site <a href="http://brgames.org/">BRGames.org</a> e traduções para inglês e outros vários idiomas, incluindo português, no site <a href="http://www.zophar.net/newtrans/">Zhopar&#8217;s Domain</a>.</p>
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		<title>No$gba, primeiro emulador que roda ROMs comerciais de DS</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Aug 2006 16:14:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícius Figueiredo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Um grupo alemão liberou uma nova versão do emulador No$gba que consegue rodar ROMs comerciais de Nintendo DS. Os jogos ainda não executam perfeitamente, não existe suporte a som e a rede Wi-Fi mas é o primeiro grande passo na emulação do portátil. Acho a emulação do DS mais interessante do ponto de vista da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um grupo alemão liberou uma nova versão do emulador <a href="http://nocash.emubase.de/gba.htm">No$gba</a> que consegue rodar ROMs comerciais de Nintendo DS. Os jogos ainda não executam perfeitamente, não existe suporte a som e a rede Wi-Fi mas é o primeiro grande passo na emulação do portátil.</p>
<p>Acho a emulação do DS mais interessante do ponto de vista da programação por trás do software do que do ponto de vista do jogador. Como jogador acho difícil a jogabilidade do DS ser reproduzida com teclado e mouse de maneira confortável. Também não me agrada muito a emulação de sistemas que ainda estão sendo comercializados.</p>
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		<title>Jogando emuladores online com Kaillera</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2006 07:30:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vinícius Figueiredo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas e Tutoriais]]></category>
		<category><![CDATA[Emuladores]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Kaillera]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
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		<description><![CDATA[O Kaillera é um software que permite que emuladores façam uma coisa que originalmente não foram projetados para fazer, jogar online. Usando Kaillera você vai poder chamar seu amigo para um duelo de Street Figther, matar a saudade dos rachas no bom e velho Mario Kart ou qualquer outro jogo que você queira. O sistema [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O <a href="http://www.kaillera.com">Kaillera</a> é um software que permite que emuladores façam uma coisa que originalmente não foram projetados para fazer, jogar online. Usando Kaillera você vai poder chamar seu amigo para um duelo de Street Figther, matar a saudade dos rachas no bom e velho Mario Kart ou qualquer outro jogo que você queira.</p>
<p>O sistema do Kaillera consiste em um cliente e um servidor. O cliente Kaillera está disponível em alguns emuladores e o servidor é uma aplicação stand-alone que roda em alguma máquina na internet recebendo as conexões dos clientes. Esse artigo vai falar apenas sobre o cliente, que é o que interessa para a maioria dos jogadores.</p>
<p><span id="more-25"></span>Vários emuladores suportam o Kaillera e ele funciona da mesma maneira em todos eles, aqui nesse tutorial vou usar ele no <a href="http://cps2shock.retrogames.com/download.html">Kawaks 1.55</a> que eu uso para jogar uns games de luta. Alguns emuladores que suportam o Kaillera e eu conheço são:</p>
<ul>
<li><a href="http://cps2shock.retrogames.com/download.html">Kawaks</a> &#8211; CPS e NeoGeo</li>
<li><a href="http://snes9k.fr.st/">SNES9k</a> &#8211; Super Nintendo</li>
<li><a href="http://pj64k.emulation64.com/">Project64k</a> &#8211; Nintendo 64</li>
<li><a href="http://jabo.vintagegaming.com/">JNes</a> &#8211; NES</li>
<li><a href="http://gens.consolemul.com/">Gens</a> &#8211; Sega Megadrive</li>
<li><a href="http://www.kaillera.com/download.php">MAME32k</a> &#8211; Muitos arcades</li>
<li><a href="http://www.epsxe.com/">ePSXe</a> &#8211; Playstation</li>
</ul>
<p>Claro, esses não são todos, existem muitos outros e se você souber de novos me fale que eu adiciono. Felizmente os desenvolvedores estão cada vez mais adicionando suporte ao Kaillera em seus projetos.</p>
<p>Para jogar localize no seu emulador favorito a opção para iniciar o Kaillera, geralmente é <em>Net Play</em> no menu File mas pode ser <em>Kaillera Game</em> ou até ter um menu próprio pra isso. Encontrou a opção basta clicar para que o cliente do Kaillera apareça na tela:</p>
<p><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/kaillera_tutorial_01.png" alt="Tela inicial do Kaillera" /></p>
<p>Automaticamente o sistema começa a listar os servidores que encontra na internet e exibe na aba <em>All Servers</em>. Das informações exibidas sobre os servidores a mais importante com certeza é o ping, quanto menor o ping do servidor menor é o tempo que as informações que você envia levam para chegar nele. Um ping baixo é fundamental para que o jogo role sem problemas, dê preferência aos servidores brasileiros já que neles você vai conseguir um bom ping.</p>
<p><!--adsense-->Na aba <em>Recent</em> ficam registrados os últimos servidores em que você jogou. Em <em>Favorites</em> será possível registrar os servidores de sua preferência para acesso mais fácil, essa opção ainda não funciona. <em>Waiting games</em> lista todos os jogos abertos que estão no aguardo de jogadores para começar. Ao selecionar um jogo nessa lista você é conectado automaticamente no servidor e já cai na sala do jogo. Eu não gosto muito dessa opção, prefiro entrar em um bom servidor depois procurar um jogo aberto ou então criar o meu. Na aba <em>Options</em> é possível habilitar som para quando jogadores entrarem nas salas de jogos, anti-flood e mensagens de entrada/saída.</p>
<p>No rodapé tem o campo <em>Username</em> para escrever seu nick e <em>Connection type</em> que vai definir quantos pacotes de informação você enviará por segundo. A opção <em>Good (20 keyframes/s)</em> é suficiente para a maioria das conexões, até mesmo 56k. Usuários de banda larga podem colocar <em>Excellent (30 keyframes/s)</em> sem problemas.</p>
<p><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/kaillera-tutorial-02.png" alt="Configuração de conexão" /></p>
<p>Para conectar-se em algum servidor basta selecionar ele na lista e clicar em <em>Connect</em>! ;)</p>
<p><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/kaillera_tutorial_03.png" alt="Kaillera já conectado a um servidor" /></p>
<p>Essa é a tela do servidor, tudo bem simples e auto explicativo. Um chat onde os jogadores podem conversar, ao lado a lista de todos usuários conectados com seu ping, tipo de conexão e status. Em <em>Current games</em> você tem a lista de todos as salas de jogos ativas no servidor com as informações: nome do jogo, emulador usado, criador da sala, status e número de jogadores.</p>
<p>Não é possível entrar em jogos em execução portanto selecione uma sala com status <em>Waiting</em> e clique em <em>Join</em>. Claro você deve ter o ROM que deseja jogar no seu emulador e é altamente recomendado usar o mesmo emulador que os outros jogadores da sala para evitar problemas de falta de sincronia. Também aconselho a jogar com jogadores que tenham ping baixo, assim o jogo flue melhor e sem travadinhas.</p>
<p>Dentro da sala do jogo é possível ver os detalhes de todos jogadores que estão nela e também existe um chat privado. Basta esperar o criador da sala iniciar a partida e boa diversão.</p>
<p><!--adsense#buscapequadrado--> Não tem nenhuma sala com seu jogo favorito? Não tem problema, cria a sua. Basta clicar em <em>Create new game</em> que uma lista com os ROMs aparece na tela, selecione o jogo e a sala é criada. A maioria dos emuladores filtra a lista e exibe apenas os ROMs que você tem em seu computador, outros menos espertos não fazem isso o que é bem chato, eu acabo as vezes tentando abrir salas para jogos que não tenho. Quando você cria a sala fica com alguns botões de controle, são eles: <em>Start game</em> para iniciar a jogatina, <em>Kick</em> para chutar alguém da sala e <em>Cancel</em> para desistir e voltar para tela principal do servidor.</p>
<p>Como deu para notar, jogar emuladores online usando o Kaillera é bem fácil. Difícil mesmo em emulação é começar, encontrar os emuladores certos, baixar os ROMs e tudo mais, depois é só moleza. Antes tinhamos um problema sério para encontrar bons servidores brasileiros, felizmente o <a href="http://games.click21.com.br/">Click21</a> subiu um servidor de Kaillera que fica no ar quase que 100% do tempo garantindo diversão e ping baixo para os brasileiros. Se o teu Kaillera não mostrar automaticamente o Click21 na lista de servidores, vai o ip direto para conexão usando o botão <em>Enter ip</em>: 200.255.166.201.</p>
<p>Comentários e sugestões são bem vindos.<br />
Boa diversão! :)</p>
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