Oitobits é um blog sobre o universo dos video-games sem se preocupar com os últimos hits do mercado.
Nostalgia, notícias, resenhas, cultura e o que mais couber nesse mundo de pixels.
É por aqui eles tem que trabalhar mesmo, nada de serem encanadores apenas no papel mas viverem a vida atrás de princesas raptadas. Aqui eles tem que trabalhar mesmo:
A foto é horrível porque foi tirada do meu mediocre telefone celular e também porque eu estava no ônibus, mas não é difícil notar que ali estão Mario e Luigi prontos para desentupirem algum encanamento do Rio de Janeiro.
Faz um tempo comprei um Xbox 360 e recentemente fiz assinatura de 12 meses na Live. Quem quiser avançar através de hordas de Locusts em Gears of War 2 ou bater uma bola (também conhecido como me vencer, porque sou ruim demais) no Fifa 09 é só me adicionar. Minha gamertag é viniciusfs, que é como você pode me encontrar na maioria dos serviços web que existem por ai.
Como minha identidade é secreta eu fiz um avatar no melhor estilo Jules Winnfield para me representar.
A Ubisoft esta preparando um remake do jogo de arcade Turtles in Time. A nova versão terá suporte a quatro jogadores online e local, gráficos em 3D e manterá o estilo beat’em up clássico que fez sucesso no passado.
Turtles in Time não é o meu favorito, eu prefiro a primeira aventura dos Turtles no arcade mas sem sombra de dúvidas o remake é válido. Eu gostaria que os gráficos fossem 2D com sprites de alta resolução, como isso é caro e complexo de ser feito as empresas apelam para o 3D que é mais fácil e pode trazer resultados satisfatórios.
Já faz algum tempo que o Destructoid publicou um vídeo comparativo entre a versão original e o remake (achei o vídeo porque o Rodrigo Ghedin do Campo Minado compartilhou no Google Reader, valeu Rodrigo!). O que vocês acham? Eu já vou separar alguns Microsoft Points para o lançamento.
Se hoje em dia, mesmo com linguagens de alto nível e engines, programar jogos é uma tarefa desafiadora para a maioria dos estudantes de programação, o que dizer do sujeito que gastou escreveu quase nove mil linhas de Assembly para fazer Robotron? É um herói. Fica a título de curiosidade aos interessados em escovar bits.
Já fazem mais de dois anos atrás eu postei informações sobre a produção de um filme sobre o jogo de luta The King of Fighters. Provavelmente você não lembra, afinal mais um filme tosco baseado em video-games usando atores reais, mas eu lembro muito bem. Esse foi o post com mais comentários em toda a vida do Oitobits (algo que considero uma vergonha) e só parou de ter novos comentários quando eu fechei a permissão de comentários em posts muito antigos.
Ontem o através de um post no Select Game eu vi que o filme ainda esta vivo e foram divulgadas (horrendas) imagens promocionais e vídeos dos bastidores. Se você tiver coragem, baseado no número de fãs comentado no meu artigo original acredito que muitos terão, passe por lá e fique no aguardo para o lançamento nos cinemas.
A Sabrina não representa a Mai Shiranui no filme mas com certeza é uma das melhores imagens com alguém real vestido de personagem de The King of Fighters que podemos encontrar por ai.